室內(nèi)設計的主體就是進行室內(nèi)設計工作的設計人員。室內(nèi)設計的好壞是相當程度上取決于室內(nèi)設計人員的水平和室內(nèi)設計人員投入的程度,室內(nèi)設計系統(tǒng)能否順暢運行也有賴于設計人員各方面的素質(zhì)和投入程度。
由于室內(nèi)設計的門檻不高,從事室內(nèi)設計的人員構(gòu)成也較復雜,除了專業(yè)的室內(nèi)設計師外,還有建筑師、工業(yè)設計師、裝飾師或其他各類專業(yè)人員或非專業(yè)人員。我們不得不承認這樣一個現(xiàn)象,由于室內(nèi)設計人員的良莠不齊中,造成了目前室內(nèi)設計市場的發(fā)展不平衡,影響了室內(nèi)設計的提高,也使室內(nèi)設計師的地位和作用并不受到重視。要想室內(nèi)設計有一個好的發(fā)展,要想形成一個好的室內(nèi)設計行業(yè),就要對室內(nèi)設計的主創(chuàng)人員提出一些基本的要求,打好扎實的人才基礎。也就是說,設計人員本身應具備一定的設計能力和相關的知識和素質(zhì)。根據(jù)多年來的工作經(jīng)歷和相關的研究和探討,筆者認為,一個好的設計師,在日常工作和設計過程中應體現(xiàn)出這么幾個特點:
1、扎實的專業(yè)基礎
設計師專業(yè)基礎的扎實與否,是設計過程中各個環(huán)節(jié)的基本保障。一提到設計師的基礎,首先是提出的問題是設計師的手頭繪畫基本功問題。室內(nèi)設計要求設計者有良好的形象思維和形象表現(xiàn)能力,能快速和清晰地表現(xiàn)所構(gòu)想的空間內(nèi)容以及有良好的空間意識和尺度概念。吳家驊先生在《環(huán)境藝術(shù)設計大全》一書中就說:“室內(nèi)設計師的手頭功夫與繪畫能力有密切的關系,只是室內(nèi)設計師的繪畫所表現(xiàn)的內(nèi)容主要是與空間尺度、人的行為以及相關的工業(yè)產(chǎn)品有關。”在實際設計活動中,體現(xiàn)設計師創(chuàng)作水平的還是處理技術(shù)問題的能力和創(chuàng)造空間藝術(shù)形象的技巧。室內(nèi)設計師的繪畫基本功的運用主要以輔助設計、表現(xiàn)設計意圖為基本目的。有了一定的表現(xiàn)技能之后,就得分析設計本身了,首當其沖的是構(gòu)成室內(nèi)空間的技術(shù)問題。其中主要的則是對建筑結(jié)構(gòu)知識的了解、對建筑力學知識的掌握以及對構(gòu)造技術(shù)的熟悉。
2、空間造型的藝術(shù)修養(yǎng)
室內(nèi)設計師業(yè)務修養(yǎng)的另一個重要部分是空間造型的藝術(shù)修養(yǎng)問題。室內(nèi)空間藝術(shù)形態(tài)的審美內(nèi)容不能簡單地用形態(tài)、色彩、肌理等一般美術(shù)語匯來加以概括。空間藝術(shù)作品的質(zhì)量主要取決于空間關系的處理。人們在某種特定的空間中所從事的特定活動制約著空間的構(gòu)成關系,例如連續(xù)性動作或者近似的動作要求空間的連續(xù)或排比關系,間斷性或私密性活動則要求空間的隔離或封閉關系,現(xiàn)代工業(yè)化生產(chǎn)方式提出了模數(shù)化空間組織原則,室內(nèi)空間的綜合性功能要求提出了空間組合的主從關系等,因此,從事室內(nèi)設計就必須掌握一套描述各種空間關系、適應人類活動要求的空間形態(tài)的設計語匯,而這種職業(yè)語言既是技術(shù)性的、功能性的,也是空間藝術(shù)性的。“解決根本性的空間組合問題對于做室內(nèi)設計來講,猶如畫畫定大形,鋪了個大調(diào)子,猶如做雕塑,有了基本框架或大體輪廓,要進一步完善作品尚需有做“收拾工作的能力”。做設計進入了收拾階段,主要矛盾就轉(zhuǎn)移到空間關系的進一步調(diào)整和深入細部設計中去了。空間聯(lián)系是靠許多構(gòu)件來完成的,這些構(gòu)件之間的聯(lián)系又得靠許多的節(jié)點來體現(xiàn),這些節(jié)點的藝術(shù)處理在深入設計處理在深入設計階段時就變成了很敏感的空間的造型藝術(shù)問題。
3、清醒的頭腦
所謂清醒的頭腦,是指“面對激烈的室內(nèi)設計市場和較高的室內(nèi)設計要求,室內(nèi)設計人員要有理性的分析能力,設計要有明確的目的。”如果說品位是提高感覺的感性要素的話,那么“保持清醒的頭腦”,“用頭腦進行設計”則是非常理智的理性要素,這也正是設計師與藝術(shù)家的不同之處。藝術(shù)家可以完全根據(jù)自己的興趣和感情來表現(xiàn)自己的主張和觀點,強調(diào)自己的個性,而設計師就不能那樣浪漫,必須冷靜地分析市場,研究自己的目標消費群,分析消費心理和人們的價值取向。設計是在此基礎上進行的,并時時受這些因素的制約。可見,作為設計師,光有藝術(shù)家一樣的品位和感覺是不夠的,還應具備企業(yè)家一樣的理性的頭腦。
4、設計的獨創(chuàng)性
許多設計師把“獨創(chuàng)性”與“前衛(wèi)性”劃等號。其實,室內(nèi)設計上的獨創(chuàng)性是指在某一歷史階段,被目標消費群接受的,區(qū)別于同類建筑空間的富有新鮮感和時代感的因素。從組成這個設計因素上看,其色彩、造型并不見得前所未有,其使用的材料也并非都是新問世的高科技產(chǎn)品,其制作方式也不見得都是以前沒有的發(fā)明創(chuàng)造,只是把大家都普遍使用的設計因素以自己的方式巧妙組合,創(chuàng)造出一種全新的設計感覺。這種感覺是當時的同類建筑空間所不具備的,而這種感覺回應了當時的目標消費群的追求,產(chǎn)生強烈的共鳴。
以上由 東莞辦公室設計集景裝飾公司為大家講解室內(nèi)設計的主體。
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